电脑游戏手柄是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。其标准配置包括十字键(方向)、ABXY功能键(动作)以及选择及暂停键(菜单)。随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了类比摇杆(方向及视角)、扳机键以及HOME菜单键等。手柄适合进行模拟器类游戏,尤其是一些滚屏类游戏。
细分市场分析
从产品类型来看,根据是否需要物理连接线,通常可将电脑游戏手柄分为有线和无线两大类。其中,有线手柄占据市场更多的份额。据贝哲斯的调研数据,2023年全球有线电脑游戏手柄细分市场规模为4.66亿美元,市场份额为54.06%。
2023年全球电脑游戏手柄分类型市场规模及份额统计
类型 |
市场规模(亿美元) |
市场份额 |
有线手柄 |
4.66 |
54.06% |
无线手柄 |
3.95 |
45.82% |
市场发展概览及竞争格局分析
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